操作媲美星际 韩国团队解读《不灭的战士》
近日,畅游正式对外公布了旗下首款3D魔幻策略RPG手游大作《不灭的战士》,游戏凭借独特的微操竞技玩法、丰富的养成内容、庞大而纯正的魔幻世界观吸引了行业及玩家的关注。在手游爆发的今日,做出一款众人眼前一亮的作品,可谓是所有研发团队共同致力的问题,今天《不灭的战士》韩国研发团队将为我们解读这款游戏的核心特色。
《不灭的战士》是由韩国知名手游厂商Red Sahara工作室耗时两年研发的一款3D魔幻策略RPG手游。做为一个年轻的团队,Red Sahara工作室致力于创造一个共享欢乐的游戏世界,并通过简单的游戏拉近人与人之间的联系,共同体验游戏带来乐趣。研发团队拥有雄厚的自主研发实力,其核心成员CEO李志薰, 制作人卢东焕、朴正奭等来自NEXON、NCSOFT、ACTOZS等老牌游戏大厂,曾负责或参与传奇系列、DNF、永恒之塔等大型端游项目的研发。
韩国Red Sahara团队合影
融合即时战斗,体验最简单的策略RPG乐趣
《不灭的战士》立项所处的阶段正是手游市场由休闲转变为RPG的时期,初期的RPG手游以简单操作为基础,适合复杂、快速的手机终端特性,并且融合了收集、组合、卡牌养成等游戏性。据Rea Sahara CEO李志薰介绍:“早期RPG游戏一般采用回合制的战斗方式,基本上是卡牌或者不能动的2D角色在战斗,战斗采用全程托管方式,玩家几乎不会参与战斗。为了让玩家有更大程度的参与感,《不灭的战士》在此基础上增加了更加智能的即时战斗玩法,在用户需要的时候提供必要的操作选项,比如通过点击屏幕控制英雄站位及走位,选择集火目标,针对性的使用英雄来牵制对面阵型等等,整体操作更加类似联网RTS游戏,玩家在游戏中可以体验到媲美《星际争霸》、《魔兽争霸》、《英雄联盟》的战斗感,这是《不灭的战士》带给玩家最大的惊喜。”
Red Sahara CEO李志薰
中世纪幻想风,规模宏大的魔幻世界
“初期韩国手游市场的RPG游戏都是休闲风,以Q版为主,这对急速扩张的用户群很有吸引力,但是对传统主流RPG玩家来说,感觉还会有些偏差。“制作人卢东焕说到。《不灭的战士》采用全3D的正统中世纪幻想风,辅以庞大的世界观架构,创造了一个恢宏的3D魔幻世界,迎合了传统RPG玩家群体的需求。事实证明,《不灭的战士》在以2D角色和插画为主的初期RPG手游市场中有效刺激了用户,史诗般的剧情设置更是为广大玩家奉献上一场原汁原味的欧美魔幻盛宴。
注重互动系统,丰富的策略养成玩法
互动是《不灭的战士》非常重要的一部分,《不灭的战士》加入了强大的公会玩法,在传统手游中,玩家社区的作用很小,而《不灭的战士》在上线同时已开启每周“公会BOSS“战,积极引导了公会竞争。”据制作人朴正奭透露,韩国的游戏用户70%以上都加入了公会并且有很高的活跃度,大部分公会都会定期研究战略,甚至建立了许多线下交流群。排名比较靠前的公会基本上全部建立了Kakao沟通群进行实时交流和沟通,同时共享攻略视频。
开发团队与玩家同乐,看脸色玩游戏
只有享受游戏,热爱游戏,才能做出真正好玩的游戏。根据爆料,《不灭的战士》研发团队在开发阶段经常举行内部竞技活动,在2013年春节,项目进入最后开发阶段时,甚至一起看着家人的脸色在玩游戏,虽然有点“疯“有点”不务正业“,但是正是这种对游戏的执着和热爱让他们在娱乐的过程中不断发现问题,不断优化游戏,从而为玩家提供更优质的游戏体验。
韩国手游黑马《不灭的战士》近期即将上线!
3D魔幻策略RPG手游《不灭的战士》在2014年登陆韩国双平台后,以黑马之姿一路冲入韩国App Store和Google Play双榜前10,取得畅销榜第三名的优秀成绩,并在相当长时间内稳居排行榜前五名。而在畅游斥巨资高调代理《不灭的战士》之后,本地化工作随即迅速展开,据悉,游戏将在近期正式上线,届时玩家将亲自体验这款独具魅力的3D魔幻策略RPG手游大作。
关于《不灭的战士》
《不灭的战士》是由韩国手游公司Red Sahara studio开发,畅游代理运营的一款3D魔幻策略RPG手游,游戏融合了策略、动作、养成、竞技等游戏元素,打造出颠覆性的SRPG手游。即时性操作玩法不仅全面提升了游戏操作体验,而且让整个游戏过程充满策略与思考;精彩纷呈的PVE副本、独有的公会Raid以及由上百种英雄集结而成的丰富竞技场玩法,更让玩家仿佛置身真实的魔幻世界,成为“众神之王”,享受无与伦比的策略RPG新体验!
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